民族は何を変えるのか
Gakuran の民族はキャラクター生成時に決まるステータスです。通常の設定で自由に選ぶものではありません。重要なのは、民族名そのものではなく、その民族がどの身長帯に寄りやすいかです。そして戦闘で実際に体感するのは、そこから生まれる身長の差です。
つまり、レア民族でも扱いにくい身長なら困ることがあります。逆に、日本人ロールのような一般的な結果でも、身長とスタイルが合えば十分に戦えます。
民族早見表
民族
おおよそのレア度
身長傾向
ビルドメモ
Japanese
現在の参考情報では約95%とされる一般的なロール。
平均。
初心者やスタイル検証に向く基準。
European
非 Japanese プール内のレア枠。
高め。
リーチや耐久を狙うビルド向き。
African
非 Japanese プール内のレア枠。
高め。
トレード、圧、リーチ重視と相性が良い。
Middle Eastern
非 Japanese プール内のレア枠。
平均から高め。
極端すぎない高身長寄りを狙いやすい。
Latin
非 Japanese プール内のレア枠。
平均。
柔軟だが、名前だけで強くなるわけではない。
Indian
非 Japanese プール内のレア枠。
平均から低めとされる参考情報が多い。
回避型や低身長狙いなら確認したい。
参考にされている身長平均
これは固定値ではなく、目安です。実際の身長は平均の近くに出やすいだけで、上下にブレる可能性があります。
民族
男性平均
女性平均
読み方
European
178 cm
165 cm
高身長ビルドを狙いやすい。
African
175 cm
162 cm
高身長寄りで、耐久型に使いやすい。
Middle Eastern
173 cm
160 cm
平均と高身長の間。
Japanese
171 cm
159 cm
多くのプレイヤーの基準。
Latinx
170 cm
158 cm
平均寄りで柔軟。
Indian
167 cm
155 cm
低身長方向を見たい時に注目。
動画で確認
YouTube
民族とビルドの解説
レア民族を狙う価値があるか、動画で全体像を見てから判断したい人に向いています。
民族リロールの考え方
よくある結果でも体格が合えばキープ
Japanese は一般的ですが、弱いという意味ではありません。身長とスタイルが合うなら十分使えます。
レア度だけを追わない
非 Japanese プールは珍しいですが、欲しい身長が出る保証はありません。
目的を決めてから回す
高身長耐久、平均万能、低身長回避のように、狙う役割を決めてから考えましょう。
よくある質問
民族は直接選べる?
現在のプレイヤー攻略では、キャラクター生成時に自動で決まるロールとして扱われています。
民族でダメージが直接上がる?
信頼できる現在の情報では、民族名そのものが直接ダメージを上げるとは見られていません。実戦で効くのは身長傾向です。
レア民族は必ずキープ?
まず試しましょう。身長がプレイスタイルに合わないなら、レア表示だけで判断しないほうが安全です。