Resumo direto
Altura é o stat de Gakuran que mais aparece no duelo. Um corpo alto tende a ganhar HP, dano e alcance. Um corpo baixo tende a ganhar hitbox menor, entradas mais leves e recuperação mais confortável. Altura média não é ruim; para muita gente, é a melhor base para aprender.
A melhor altura é a que combina com seu hábito. Se você gosta de ir para cima e trocar golpe, vai valorizar resistência e alcance. Se você joga no erro do inimigo, usa dash e pune whiff, um corpo baixo pode parecer mais limpo.
Índice de altura
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Guia visual de altura
Bom para quem quer ver a explicação da altura antes de decidir se a rolagem atual vale manter.
Testes simples no jogo
Teste de alcance
Fique quase fora do M1 inimigo e entre com um golpe. Corpo alto costuma sentir mais folga; corpo baixo precisa de timing melhor.
Teste de trade
Troque alguns golpes sem pânico. Se você dura mais que o esperado, HP e dano do corpo estão ajudando.
Teste de punição
Faça o inimigo errar, saia com dash ou passo curto e puna. Corpo baixo brilha aqui quando você não fica parado.
Manter ou rerollar?
FAQ
Altura muda números exatos de dano?
Guias atuais apontam relação clara com dano e HP, mas valores podem mudar. Use como sinal de função, não como planilha fixa.
Baixo é melhor no PvP?
Só se você usar a vantagem de movimento. Corpo baixo faz o inimigo errar, mas perde troca se você ficar parado.
Devo rerollar altura normal?
Não imediatamente. Altura média é ótima para aprender estilos e comparar a Tier List sem extremos.